小麥前端 blog

一個心理人跑來學前端的記錄

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前言

一直有在想說,如果當時寫論文時,是用 Markdown 來寫的話,撰寫速度會不會變得更快。我想應該是不會的,而且可能還會因為摸設定摸到死掉 XD。以下記錄目前蒐集到的,如何用 Markdown 寫論文的方式

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前言

一直以來都覺得用 Hexo 寫 blog 有點辛苦,除了要 commit 文件檔外,還要 hexo generate, hexo deploy。雖然我寫成腳本了,可以一鍵執行,但總覺得很臃腫。最近一直聽到持續整合這個東西,想說有空的話來試看看好了。

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前言

最近在 PTT 上看到有好心的大大分享了 Python 的教學資源。因為資料很多,不想全部下載下來,我就開始尋找有沒有直接把資料複製到自己雲端的方法

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前言

最近想學前端的東西,接觸到切版的相關資訊,想說簡單記錄一下切版的類型,以及各種 display 類型置中的方式。資料應該是比較古早的,先不加入 bootstrap 和 flexbox,等之後學到再回來補

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前言

最近想重新啟用 hexo 的部落格,但太久沒摸,有些設定要重新摸索了 orz。先記錄一些剛剛做的事情

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用 git 這段時間,有一件事情納悶了很久,就是為什麼 git push 的時候會需要輸入密碼呢?結果這件事情在剛剛 google 後終於搞清楚了

  • 原因: 可能之前都用到 https 的方式 clone 資料
  • 解法: git clone 時採用 ssh 方式,或是重新刪掉遠程 o,然後再新增 ssh 的 o
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git remote rm origin  
git remote add origin git@github.com:itmyhome2013/blog.git

之後想把 hexo 編譯過的檔案 hexo deploy 到 gh-page 上,結果失敗。後來把 yaml 中 deploy 的位置從 https 改成 ssh 就好了。我還是不懂為什麼 QQ

參考資料

既然開發團隊都在 console 裡面放彩蛋了,那用 console 來玩遊戲也是很理所當然的吧(?)

總之呢,這段語法的概念就是,每隔 100 毫秒,就會點擊按鈕一次。當然,把間隔秒數調整成更小,加速度到滿速的時間就更短了 … 嘿嘿

本來想找看看有沒有其他的作弊方式,但我才粗學淺,不知道該怎麼找 orz

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// 世大運網頁遊戲腳本 by Wheat's FBlog
function KPNO1( ){ 
document.getElementById("run-button").click();
setTimeout("KPNO1( )", 100);
}

KPNO1()

順便放在我的 gitbook 記錄裡面